Die Suche ergab 52 Treffer
- 21.07.2011 14:01
- Forum: Support
- Thema: Die unendliche Bug-Kette
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Hallo, das hört sich nach dem Autosave-Enginebug an. Dabei werden Scripte und Zustände beim Laden eines älteren Spielstands nicht "zurückgesetzt", was sich unter anderen an unischtbaren Wänden äußern kann. Da es ein Enginefehler ist, kann man ihn nicht fixen. Ein normaler Neustart des Spiels, also ...
- 21.07.2011 13:58
- Forum: Support
- Thema: Nehrims Anforderungen
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Wer Spielt ein Spiel konstant mit 15-20fps? Hier! Im Dunklen Wald geht es mit knapp 5 fps aber wirklich an die Schmerzgrenze. Na super - das kann doch echt nicht sein... :? Ich hab jetzt nur mal zum Spaß alles gelöscht und frisch installiert - ohne jeglicher Grafik-Plugins oder Performancefressende...
- 21.07.2011 12:04
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Aranthors Schicksal
- Antworten: 10
- Zugriffe: 8609
Lohnt sich deine Modifikation noch, wenn man schon weit fortgeschritten in der Hauptstory ist, sprich z.B. schon in war?
- 21.07.2011 12:01
- Forum: Modifikationen
- Thema: Nehrim Grafikmods - gibts die?
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Wenn du wirklich einen großen Sprung, was das Thema Grafik angeht, machen willst, empfehle ich dir die nutzung vom Oblivion Graphics Enhancer (Kurz: OBGE). Da ich gerade nicht viel Zeit habe, bin ich mal so frech und verlinke zu meinem professionellen Tutorial bei Scharesoft. Ich hoffe, Sureai hat n...
- 21.07.2011 11:43
- Forum: Support
- Thema: Nehrims Anforderungen
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OKay - danke für die ganzen Infos! Ich wäre dennoch dankbar, wenn jemand ini-Tweaks oder Plugin-Tipps hat, damit man Nehrim annähernd "flüssig" spielen kann. Immerhin kann ich Oblivion mit OBGE, QarlsTexturPaket und, und, und, mit 32fachem AntiAliasing usw. auf konstanten 30-50FPS spielen.. (Wenn ma...
- 19.07.2011 23:10
- Forum: Support
- Thema: Die unendliche Bug-Kette
- Antworten: 2
- Zugriffe: 809
SPOILERWARNUNG Ich bin während des Angriffes auf das Sanktum gestorben. Nach dem Laden eines Autosaves exstierte eine unsichtbare wand auf dem weg zum Eingang des Turmes und diese verhinderte, dass die Wachen des Sanktums mit den Wachen Erothins (oder so?^^)kämpfen konnten. Ich habe den Save immer u...
- 11.07.2011 16:51
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- Thema: Nehrims Anforderungen
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Mit dem Rechner wurde entwickelt und getestet: ATI Radeon HD 4800 AMD Athlon 64 X2 3800+ 3 GB RAM Verdreifache die Werte und du hast meinen Rig. Naja, wie dem auch sei - immerhin seid ihr in dem Fall konsequent mit der Umsetzung eurer Vision geblieben. Ich will nicht wissen, wie atmosphärenarm Erot...
- 03.07.2011 16:04
- Forum: Questhilfen
- Thema: Wurzelsuche
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Gameplaymäßig wäre die Quest vorbei, wenn man das alles erfährt, denn wie kann man an jemandem Rache nehmen, der eh schon verraten wurde? Wie man aber die Falle implementieren sollte, ohne den Spieler darin zu fangen, hat niemand auf die Schnelle herausbekommen; deshalb ist die Quest ohne die Point...
- 03.07.2011 11:05
- Forum: Support
- Thema: Nehrims Anforderungen
- Antworten: 55
- Zugriffe: 15032
Mich würde viel mehr interessieren, welche Spezifikationen die Hardware des Teams von Sureai hat. Im Trailer läuft das SPiel flüssig. Und ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass man mal eben so in seinem Spiel eine Stadt baut, währenddessen merkt " Oh...die Objektdichte zerstört ja jegliche Perf...
- 03.07.2011 10:27
- Forum: Questhilfen
- Thema: Wurzelsuche
- Antworten: 13
- Zugriffe: 4067
Um ehrlich zu sein, hat mir das abrupte und auch sinnfreie Ende der Wurzelsuche das Interesse an weiteren Questreihen vermiest. Das klingt jetzt arg übertrieben, jedoch erwartet man sich nun einmal mehr von etwas so spannend verzweigtem. Wer ist für eine Questmod, die die Reihe fortführen soll? Komm...