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von Sephrane
12.07.2010 10:56
Forum: Support
Thema: Tiefenunschärfe geht nicht
Antworten: 7
Zugriffe: 982

das problem hab ich auch, allerdings von anfang an. erst war die tiefenunschärfe immer an und liess sich nur ausschalten, indem ich das unterwassergrünzeig ausgemacht habe, danach ging sie irgendwann einfach garnicht mehr. hab mich aber inzwischen auch dran gewöhnt.
von Sephrane
04.07.2010 14:17
Forum: Modifikationen
Thema: [Release] Ultimate 3rd Person Camera
Antworten: 36
Zugriffe: 16664

funktioniert. da mir das fadenkreuz aber nicht gut gefällt, habe ich den mod wieder deinstalliert, wie in der readme beschrieben. jetzt crasht nehrim beim start. (?)
von Sephrane
19.06.2010 18:07
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Unterschiede zwischen Ingame und Scrennshotgrafik???
Antworten: 5
Zugriffe: 1048

diesen eindruck hatte ich am anfang auch, bis ich die nehrim default ini entdeckt habe. vorher war alles sehr hell und es wurden scheinbar ganz andere shader benutzt. jetzt sieht es so aus wie auf den screenshots.
von Sephrane
16.06.2010 18:39
Forum: Diskussion
Thema: Spenden für die Schöpfer
Antworten: 40
Zugriffe: 10451

könnte man einfach mit flattr lösen.

http://flattr.com/

steuern sind auch kein problem. generiert man einnahmen, zahlt man steuern. jeder euro ist ein gewinn.
von Sephrane
15.06.2010 20:28
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: Realistic Fatigue
Antworten: 10
Zugriffe: 2264

das war (ist) bei mir in oblivion ein essentieller mod. Real Sleep auch, aber Realistic Fatigue ist wichtiger. Gibt es eine Chance, diese Modifikation auch in Nehrim zu benutzen?
von Sephrane
15.06.2010 12:13
Forum: Support
Thema: Grafikfehler ATI 5770
Antworten: 7
Zugriffe: 1165

im treiber:

4 x AA edge detect
16 x AF
catalyst AI standard
vertical refresh off
AA mode, ganz rechts, super sample AA
von Sephrane
15.06.2010 09:50
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Interface
Antworten: 1
Zugriffe: 785

gibt es eine möglichkeit, die transparenz der stats-bars und des kompasses in der linken unteren ecke zu verändern. prinzipiell sieht es ganz gut aus (zumindest bis ein kompletter UI mod funktioniert) , ist mir aber viel zu hell.
von Sephrane
13.06.2010 23:29
Forum: Support
Thema: Technische Probleme und Lösungen
Antworten: 328
Zugriffe: 105511

kannst die entfernten sachen wieder anmachen wenn du die oblivion ini im ordner my games gegen die mitgelieferte ini aus dem nerihm ordner tauschst. die nehrim ini dann aber in oblivion umbenennen.
von Sephrane
13.06.2010 21:57
Forum: Support
Thema: Grafikfehler ATI 5770
Antworten: 7
Zugriffe: 1165

So, ich hab jetzt gleube ich heraus gefunden wie man diesen grafikfehler , von dem hier einige berichtet haben, vermeidet. bei einer neuinstallation, oder dem benutzen einer alten oblivion installation UNBEDINGT die ini benutzen, die im nehrim ordner angelegt wird. diese ini in den my games/oblivion...
von Sephrane
13.06.2010 15:25
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: OBGE(Godrays) mit Nehrim
Antworten: 6
Zugriffe: 2671

funktioniert. nur AA geht dann nicht mehr, auch wenn es im treiber aktiviert ist. ich hab sie wieder ausgeschaltet, AA ist mir wichtiger.
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