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- 21.01.2011 16:33
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: [Mod-Request] Sanktum wiederbeleben
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1962
Ich fände beispielsweise die Idee sehr interessant als neuer Meister des Sanktums quasi das Vermächtnis Merzuls weiterzuführen und mit einer kleinen Quest wieder Leute dorthin zu holen. Einzig die Entwickler könnten darum bitten das Sanktum so stehen zu lassen, wenns sies als wichtigen Teil der Bots...
- 13.09.2010 16:42
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Nehrim Interface Erweiterung (OBSE)
- Antworten: 23
- Zugriffe: 9027
Coole Sache. Werde ich auf jeden Fall mal benutzen.
Wäre es eigentlich möglich die Klassenanzeige, die ja unbenutzt ist zu, zu entfernen?
Wäre es eigentlich möglich die Klassenanzeige, die ja unbenutzt ist zu, zu entfernen?
- 13.09.2010 16:33
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Bodentexturen unveränderbar?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1305
Schonmal mit Speichern und neu laden probiert?
- 12.09.2010 15:31
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Einige Gedanken
- Antworten: 14
- Zugriffe: 1862
Außerdem fehlt mir in Nehrim bei Dungeons oft der Grund, alle zu killen (dieses Problem hatte ich bei den fiesen Banditen und Totenbeschwörern aus Oblivion nicht). Dass man z.B als Aeterna-Kampfmagier Aeterna-Kampfmagier bekämpft, ist eine der Absurditäten des Spiels. Aber auch das Schlachten der D...
- 08.09.2010 19:22
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Konsolen-Menüs
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1016
oder was noch toll wär: Wie bei Morrowind mit der Shift-Taste alles schnell zu verkaufen, ohne das bei jedem Item nachgefragt wird...Ich glaub da gabs Mods für Oblivion, die was Ähnliches gemacht haben.
- 08.09.2010 19:15
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: [Modanfrage]Mehrere Sachen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1183
Hier gibt es eine Anleitung zum Konvertieren: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=90&t=1658 Probiers doch lieber erstmal selber bevor du so ne lange Liste hier erwartest. Und bei einigen von den Mods müsste man erstmal nen Haufen von Leuten um Erlaubnis fragen ihr Zeug neu veröffentlichen zu...
- 03.09.2010 18:27
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Schnellzugriffsleiste
- Antworten: 8
- Zugriffe: 930
Es gibt einige Mods für Oblivion die die Hotkeys überarbeiten. Ich finde Super Hotkeys ganz gut. http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22326 Per Umschalt und und Strg-Taste hat man mehr Hotkeys. Wenn ich mich nicht irre, gibts auch Spezialtasten über die man beispielsweise direkt Zauber nur ...
- 27.08.2010 23:54
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- Thema: Fragen zum Modrelease
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1152
Sehr nützlich beim Cleanen von Mods ist auch TES4Edit.
Und einer recht ausführlicher Guide dazu: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/in ... ning_Guide (englisch)
Und einer recht ausführlicher Guide dazu: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/in ... ning_Guide (englisch)
- 27.08.2010 23:46
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Anleitung: Angebot der Händler erweitern
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2180
Nette Idee, aber wofür braucht man Wrye Bash?
Man kann auch einfach die Nehrim-esm im CS laden und den Mod dann einfach normal abspeichern.
Man kann auch einfach die Nehrim-esm im CS laden und den Mod dann einfach normal abspeichern.
- 27.08.2010 16:42
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Anfrage betreffs Kampfsystem
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1286
Danke nochmal, Du hast mein Spiel gerettet. Gern geschehen. Wegen den Lock-On Spells ist mir noch eingefallen, dass beispielsweise Midas Magic und Fearsome Magic Zauber haben die genau das machen. http://www.youtube.com/watch?v=EgkE0b88jJg Ab so 0:15 wird so ein Zauber gezeigt. Auch sonst gibts nen...