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- 21.12.2011 08:30
- Forum: Modifikationen
- Thema: Bitte um Zaubererstellung
- Antworten: 1
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Hallo liebe Forumleser, hallo liebe Mod-Maker ;) Da ich selber keine Ahnung davon habe, aber ich es mir doch so gerne wünsche: Ich hätte gerne einen bestimmten Zauber, ich weiß net, ob es den bereits irgendwo gibt, ist mir bisher allerdings nicht aufgefallen: Es geht um einen Schadenszauber, der Flä...
- 17.06.2011 05:01
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Vorstellung] Dea Obscura - Reign of Darkness (by Xenius)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4040
sieht ja hübsch aus, aber wo ist der link zur nehrim-version?
ich habe keine ahnung von diesem convertierungs-zeug Oo
könnte das mal bitte jemand machen? danke
ich habe keine ahnung von diesem convertierungs-zeug Oo
könnte das mal bitte jemand machen? danke
- 18.05.2011 04:20
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Ankündigung] Klassenbaum und Ausrüstung
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1952
finde ich eine super idee =)
also ich würde das auf jeden fall ziehen
also ich würde das auf jeden fall ziehen
- 29.04.2011 04:26
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- Thema: [Vorstellung] Tolkin-Elfen und Rüstungen
- Antworten: 17
- Zugriffe: 12866
funktioniert einwandfrei, danke sehr =)
- 28.04.2011 05:19
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Vorstellung] Tolkin-Elfen und Rüstungen
- Antworten: 17
- Zugriffe: 12866
mag hier nicht mal jemand die nehrim-taugliche esp. reinstellen? ich habe da so meine probleme mit TES4Edit...
- 28.04.2011 05:06
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren
- Antworten: 54
- Zugriffe: 31125
habe ein problem bei der installation von TES4Edit ... da steht, dass das programm nicht gestartet werden kann (?), da d3dx9_33.dll auf dem computer fehlt... ich habe absolut 0 plan von pc's, würde mir da also vllt. jemand helfen? thx schonmal ^^ ich sollte vllt. erstmal googlen vorm um hilfe schrei...
- 19.04.2011 04:41
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Ankündigung] Cahbaet Rebuilt
- Antworten: 40
- Zugriffe: 7215
seh ich das richtig, dass, wenn ich da mit einer neuen spielfigur ankomme, also zum ersten mal nach cahbaet, dass ich die mod erstmal wieder ausmachen muss, weil das ja sonst irgendwie ... unlogisch ist? es müsste doch irgendwie möglich sein, die "aktivierung" dieser mod oder wie auch immer mit eine...
- 19.04.2011 04:32
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Alternatives Levelsystem
- Antworten: 72
- Zugriffe: 20746
mal so ne frage am rande, auch wenn sie wohl schon in einem ähnlichen sinne gestellt wurde, aber für mich irgendwie nicht klar beantwortet: man kann zwar mit dem alten spielstand weiterspielen und muss nicht neu anfangen, aber inwiefern wird der beeinflusst? ich habe einen bogenschützen/schleicher a...
- 18.04.2011 14:45
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Release] Schleichen und Verstecken
- Antworten: 9
- Zugriffe: 8296
finde ich sicher an sich eine ganz lustige idee, aber werde ich wohl nicht verwenden, da es eh schon viel zu einfach ist. ich kann jeden gegner ohne probleme töten ohne bemerkt zu werden und das nur, weil ich nen bogen habe und meister im schleichen bin und schleichen zu meistern ist simpel... aber ...
- 06.01.2011 17:07
- Forum: Questhilfen
- Thema: [MQ22] Quest: Der Profi
- Antworten: 15
- Zugriffe: 5485
ich habe hier noch einen viel besseren tipp, falls da mal wieder jemand probleme haben sollte: Telekinese... wobei ich bei der quest das problem habe, dass zwar alle fässer in der ecke liegen, aber der quest nicht weitergeht Oo edit: vergesst das, ohne telekinese hatte ich das problem nicht, vllt. l...