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- 19.04.2017 20:44
- Forum: Storydiskussion
- Thema: Vati: Wer, warum und überhaupt...
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Mir ist aufgefallen, dass die Uhrzeit im Traum die selbe ist wie bei Ryneus in Silberhain. Etwa 18:30 Uhr. Ob das nur der Lichtstimmung wegen gewählt wurde, oder ob da mehr hintersteckt, weiß ich nicht.
- 13.04.2017 02:06
- Forum: Storydiskussion
- Thema: Vati: Wer, warum und überhaupt...
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2292
Es stellt sich sowieso die Frage, was in Enderal überhaupt "real" ist. Ich habe mich mehr als einmal gefragt, ob das Spiel an manchen Stellen darauf anspielt, nur "ein Spiel" zu sein. Was für mich ein Hinweis ist: Zumindest beim Flucht-Ende taucht anstatt des Vaters der/die Partner_in des MC auf. Is...
- 10.03.2017 23:47
- Forum: Storydiskussion
- Thema: Lohnt sich Nehrim?
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Im Prinzip kann ich WaldelfLarian nur zustimmen. Ich habe Nehrim recht viel gespielt, und ich kann auch bestätigen, dass die Story noch viel Fahrt aufnimmt. Wenn du wirklich nur die Hauptstory durchspielst, "schaffst" du es in etwa 30-40 Stunden. Wenn du alles erkunden willst, gehen auch mal 100 Stu...
- 10.03.2017 23:33
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Systemanforderungen für Enderal
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Reicht mein System wirklich nicht aus? Hat jemand noch eine Lösung oder Tipps zu den Einstellungen? Uff, bei Laptops ist das immer schwierig einzuschätzen, die mobile-Versionen der Prozessoren und Grafikchips haben u.U. wesentlich weniger Leistung als das von der Bezeichnung zugehörige Desktop-Pend...
- 18.12.2016 19:37
- Forum: Support
- Thema: Warme Farben (Grafikfehler?) [gelöst]
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Kann es sein, dass du Shader-Mods wie SweetFX oder ENBseries benutzt hast? Das hatte ich nämlich, und dann sah das anfangs auch so aus, inklusive Ruckeln. Zur Deinstallation von diesen müsstest du mal in den Hauptordner (mit der Skyrim.exe) gucken und die entsprechenden Dateien löschen, bzw. es in d...
- 03.08.2016 07:52
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Ich gebe erstmal auf
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Ich hatte während der Betaphase in meinen knapp 20 Spielstunden vielleicht einen Absturz
Sonst überhaupt keine technischen Probleme außer den langen Ladezeiten und der manchmal niedrigen Framerate, was aber eher an meinem alten Rechner liegt.
Sonst überhaupt keine technischen Probleme außer den langen Ladezeiten und der manchmal niedrigen Framerate, was aber eher an meinem alten Rechner liegt.
- 13.06.2016 14:49
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Systemanforderungen für Enderal
- Antworten: 83
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Hmm, ist schon eine ganze Weile her, dass ich mit den Schatten gelesen habe. Es klang plausibel und hätte die allgemein dürftige Schattenqualität und den starken Performanceeinfluss erklärt, aber du weißt das sicher besser :) Dennoch würde ich empfehlen, bei Performanceproblemen die Schattenqualität...
- 12.06.2016 20:36
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- Thema: Systemanforderungen für Enderal
- Antworten: 83
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Was bei mir einen enormen Performance-boost bewirkt hat (gefühlt fast Verdopplung der FPS): Das herabsetzen der ShadowMapResolution von 4096 auf 2048. Warum auch immer - Skyrim berechnet die Schatten per CPU, und bereits bei einem älteren Quadcore wie meinem (Phenom II 955, 3,2 GHz) scheint das ein ...
- 28.04.2016 19:53
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- Thema: Anmeldung zum Enderal-Alphatest gestartet
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@Fairas Das ist aber das Problem von einem so komplexen Spiel wie Enderal: Es gibt einfach tausende Möglichkeiten (Zustände), wie eine Quest begonnen, gespielt und abgeschlossen werden kann. Im Gegensatz zu z.B. einem Zelda-Spiel kann der Spielercharakter wesentlich unterschiedlicher sein, mit ganz ...
- 26.04.2016 18:43
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Anmeldung zum Enderal-Alphatest gestartet
- Antworten: 320
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Die allermeisten Bugs sind kleinere "Schönheitsfehler", welche schnell behoben werden. Aber gerade Plotstopper gilt es zu finden. Worst Case wäre, wenn man am Anfang irgendwas macht, dass ein Skript hängen bleibt (z.B. mit jemandem reden, bevor es geplant ist) und einem das dann dutzende Spielstunde...