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- 02.04.2011 12:52
- Forum: Questhilfen
- Thema: Die vergessene Festung
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Ja, das war eine ehrlich gemeinte Frage, ich hab mich mit dem CS noch in keiner Form auseinander gesetzt.
- 02.04.2011 12:49
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Ein paar Fragen zum Schmieden
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Achso, nicht jeder Mod arbeitet beim Team mit ...
- 01.04.2011 14:29
- Forum: Support
- Thema: Technische Probleme und Lösungen
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Okay, bei meinem Mod-Char Abyss Demon ist jetzt die Puste entgültig raus^^ Ich komme aus der Abtei heraus und dann stürmt der alte Bogenschütze (Namen vergessen ^^) auf mich zu und stellt mir die Wahl, als Duras auf mich zulaufen soll, kratzt wohl das Script ab und das Spiel auch. Ist mir sonst noch...
- 01.04.2011 14:18
- Forum: Questhilfen
- Thema: Die vergessene Festung
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Framer hat geschrieben:Der Code für das Buch müsste 001DD434 sein.Wie bekommt man sowas raus lol ^^
- 01.04.2011 14:08
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Ein paar Fragen zum Schmieden
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Wäre mal cool jetzt eine eindeutige Aussage von offizieller Stelle bekommen... Mods?
- 30.03.2011 15:10
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Kleines Problem
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und das hab ich bei viel türen da das wenn ich schalter drücke nur stein geräüsche komm und tür geht nicht auf Wow... heftiger Satzbau^^ @Nils: Ehm, also ich denke mal du musst vorher noch den hinteren Schalter (da ist noch einer, wenn ich mich recht erinnere) betätigen. Wie Arvisrend schon angespr...
- 28.03.2011 17:46
- Forum: Modifikationen
- Thema: Ideen-Thread (Sammlung von Mod-Ideen und Wünschen)
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Hey Leute, heute ist mir beim Spielen die Idee gekommen, weil ich so viele Verzauberungssteine hatte, ob man denn nicht vielleicht mit dem Scriptextender da was basteln könnte. Nun meine Idee: Wäre irgendwie logisch, wenn man seine Waffen mit mehr als nur einem Stein versehen könnte, man findet ja a...
- 27.03.2011 21:26
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Wie funktioniert Telekinese?
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Okay geht jetzt.
Telekinese funktioniert nicht mit Pfeilen -.-
Telekinese funktioniert nicht mit Pfeilen -.-
- 27.03.2011 10:43
- Forum: Support
- Thema: Is fatigue supposed to be virtually unlimited
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2439
Well this is the german forum so ... Anyway, fatigue at my version is ~120 at the beginning and in later stages of the game it increases to like 250ish. Therefore, I guess you in fact did stumble on some kind of bug. I suggest you to actually upload your save game here, or in the english forum. Rega...
- 26.03.2011 22:44
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Rassen mod
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Gern geschehen.