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- 10.04.2013 14:51
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Erste Details über die Begleiter in Enderal enthüllt!
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Mein Gott, erster Internetaprilscherz seit Jahren auf den ich komplett reingefallen bin ^^. Vlt. liegts auch daran das ich 10 Tage zu spät komme. Ich wollte gerade schon schreiben, dass ich da mehreren Aspekten für etwas fragwürdig halte, allen voran die nötige Distanz zu einem Charakter um ihm wirk...
- 11.10.2012 15:26
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- Thema: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features)
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Ganz schlechte Idee @Redanxela93. Soweit ich weiß soll Enderal ein Rollenspiel werden. Und das elementare an so einem Spiel ist für mich eine beliebige Figur spielen zu können und eben nicht vorgefertigten Helden und das ist einfach immer so :Komplett gesprochene Dialoge geben den Charackter Charack...
- 29.09.2012 15:28
- Forum: Diskussion
- Thema: Eure Werke in Enderal
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Und wie soll man das wirklich passendes zur Welt von Enderal erstellen ohne sie zu kennen?
- 25.08.2012 12:24
- Forum: Diskussion
- Thema: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features)
- Antworten: 309
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- Illusion Sie habe ich recht selten genutzt, weil der Name so schwach klingt . (Ich weiß, dass sie das nicht ist.) Daher würde ich wegen der ganzen düsteren Effekte eher etwas wie Schattenmagie oder, wenn ihr noch neue, passende Zauber hinzufügt, schwarze Magie wählen. Lol. Mit vielen Vorschlägen ...
- 16.08.2012 15:39
- Forum: Diskussion
- Thema: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features)
- Antworten: 309
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Latiro hat geschrieben:Mit "Cutscenes" meinen wir nicht unbedingt nur die Startszene aus Skyrim. Das Creation Kit bietet mehrere Möglichkeiten Kameras zu verwenden, und davon gedenken wir eigentlich, Gebrauch zu machen.Also eingespielte Videoszenen oder andere Ingame-Kameraperspektiven?
- 16.08.2012 15:14
- Forum: Diskussion
- Thema: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features)
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Die Mimik in Skyrim ist in der Tat so ein Schwachpunkt - hier "wäre" mehr Potential drin gewesen. FaceGen ermöglicht uns sehr viel, eben auch, die Gesichtsmimik jedes NPC bei seinen Emotionen selbst zu bestimmen. Wir können die Mimiken also aktiv verändern und sind nicht so streng an Skyrim gebunde...
- 08.05.2012 14:20
- Forum: V Skyrim
- Thema: The Elder Scrolls Online UP 7. 5.
- Antworten: 10
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Haha, schon, da ist jemand auf den WOW-Zug aufgesprungen :mrgreen: . Aber ich denke, die haben da schon ordentlich Marktforschung betrieben, und anscheinend ist das eben mittlerweile der Stil der die meisten Onlinespieler anspricht. Nö. Der einzige Grund dafür ist, dass es wesentlich "schneller" un...
- 26.04.2012 18:16
- Forum: Diskussion
- Thema: Schnee
- Antworten: 14
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Bisher arbeiten wir nicht hauptsächlich mit Schnee, sondern auch mit gemäßigten Gebieten. Wenn es genügend Ressourcen und Texturen geben wird, werden wir vielleicht sogar ein Ödland b.z.w. eine "Wüstenlandschaft" reinmachen. :) Dieser ewige Winter und die farblosen Landschaften in Skyrim sind eines...
- 15.04.2012 20:16
- Forum: Diskussion
- Thema: Größe der Landmasse von Projekt 5
- Antworten: 18
- Zugriffe: 6379
Also den Weg den ihr einschlägt finde ich ist größtenteil genau richtig. Was ich allerdings noch anmerken wollte ist etwas was mir in Oblivion und auch Nehrim gefehlt hat und etwas die Immersion schwächt. Und zwar die Immersion in einer wirklich lebendigen und großen Welt zu sein. Aufgrund den Tatsa...
- 29.12.2011 19:15
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Folgt uns auf Facebook!
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6620
Ne, oder?
Bin ich eigentlich der einzige Mensch der noch nicht seine Seele verkauft hat?
Bin ich eigentlich der einzige Mensch der noch nicht seine Seele verkauft hat?