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- 02.10.2011 14:27
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- Thema: [Spoiler] Kampf mit Lichtgeborenen
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In gewisser weiße kann ich da etwas helfen. Diese Script eingaben muss man in der Konsole meistens mit dem begriff "set" am anfang eintippen. Also "set NarathzulAranthealGefRef.MoveTo Player" Wenn das nicht geht weiß ich auch nicht weiter, du könntest allerhöchstens mit "Unlock" die Tür öffnen und h...
- 10.06.2010 17:24
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An der stelle finde ich das wir uns alle bei dem SureAI-Team und allen bedanken sollten.
Ich fange, dann mal an.
Danke das ihr dieses Projekt begonnen und beendet habt. ^^
Ich fange, dann mal an.
Danke das ihr dieses Projekt begonnen und beendet habt. ^^
- 11.05.2009 13:33
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mal ne andere frage, was war den die cube bevor das "system" alle gekillt hat?
- 11.05.2009 13:31
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xD
naja, spätestens nachdem meine figur immer auf dem rücken lag und den himmel anglotzte war es weg mit illusion.
naja, spätestens nachdem meine figur immer auf dem rücken lag und den himmel anglotzte war es weg mit illusion.
- 09.05.2009 18:41
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hehehe,^^ ich habe es wieder geschaft, das system auszutricksen ist meine lieblingsaufgabe. bin mit tcl um den einen activator herum und bin rückwärts (geht sonst nicht anderst) durch den ensprechenden activator gelatscht. langer komplizierter weg, aber der mod ist spitze, besonders die zusatzüberas...
- 09.05.2009 17:04
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oje, wieder bin ich da. xD mitlerweile fand ich raus das es ein problem bei allen skrips gab die "set next to xx" oder so hatten. ichhänge jetzt mal wieder an der stelle : wo man aus dem raum mit den rohren kommt und der virtebird angeflogen kommt. meine figur liegt dann immer auf dem rücken und bew...
- 09.05.2009 08:24
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oje, das savegame habe ich soeben "übersaved".
(hoffe das meine edit von vorhin gelesen wurde)
naja, wie gesagt, es schien nur ein schubser im skript notwendig das es funktioniert.
(hoffe das meine edit von vorhin gelesen wurde)
naja, wie gesagt, es schien nur ein schubser im skript notwendig das es funktioniert.
- 09.05.2009 08:12
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nein, immernoch nichts...
edit: ich habe das problem lösen können, indem ich den spielcharakter freigeschaltet habe mit "enableplayercontrols 1 1 1 1"
war wie anschubsen, danach lief das skript zuende.
dennoch danke für die hilfe.^^
edit: ich habe das problem lösen können, indem ich den spielcharakter freigeschaltet habe mit "enableplayercontrols 1 1 1 1"
war wie anschubsen, danach lief das skript zuende.
dennoch danke für die hilfe.^^
- 09.05.2009 07:59
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naja, das habe ich auch schon getan.
alles funktioniert ja noch, nur komme ich nicht von der sicht weg.
alles funktioniert ja noch, nur komme ich nicht von der sicht weg.
- 09.05.2009 07:54
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naja, das mit dem hebel wiederhohle ich mitlerweile zum achten mal.
und immer wieder steht es nachdem die lämpchen angingen, als ob das script die weiteren befehle nicht ausführt.
gibt es einen konsolenbefehl der einen aus dieser "sicht" befreit?
und immer wieder steht es nachdem die lämpchen angingen, als ob das script die weiteren befehle nicht ausführt.
gibt es einen konsolenbefehl der einen aus dieser "sicht" befreit?