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- 23.07.2013 09:53
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- Thema: Wirtschaftssystem in Enderal
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Teure Lehrbücher, die einen zusätzlichen Perkpunkt enthalten, sind auf jeden Fall eine gute Idee. Trotz eurem Ziel, eine Spezialisierung der Spieler zu erreichen, würden ein paar zusätzliche Perkpunkte nicht schaden. (In Skyrim war ich Level 72 und besass trotzdem nicht genügend Perkpunkte, um alles...
- 23.07.2013 00:26
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Genau, das war eine der Fragen.
Ob es notwendig ist Items dieser Kategorie tatsächlich den Wert 0 zu geben, oder ob es reicht ein ineffizientes Wert/Gewicht Verhältnis zu geben und damit realistischere Itemwerte zu erhalten kann ich nicht beurteilen.
Ob es notwendig ist Items dieser Kategorie tatsächlich den Wert 0 zu geben, oder ob es reicht ein ineffizientes Wert/Gewicht Verhältnis zu geben und damit realistischere Itemwerte zu erhalten kann ich nicht beurteilen.
- 21.07.2013 19:18
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Ich glaube Du hast mich teilweise falsch verstanden. Ich möchte nicht die Werte aller Objekte auf null setzen um Geldknappheit hervorzurufen! Es ging mir nur um die nutzlosen Gegenstände (nicht inbegriffen sind Bücher, jegliche Ausrüstung, Tränke, Schriftrollen, Edelsteine, usw.), wobei ich selbst b...
- 21.07.2013 16:56
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@Xagul: Ich selber kenne dieses System leider nicht, aber dein Vorschlag hört sich gut an und lässt sich wahrscheinlich auch realisieren. @Sundra Da es Wortgewandtheit in Skyrim nicht gab, sondern nur Redekunst, was Handelsgeschick in Oblivion war, weiss ich nicht, wie sinnvoll es ist, sich darüber ...
- 21.07.2013 13:10
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Zuallererst: Ich gehöre zu den Personen, die viel Gold zur Bank getragen haben. Erreicht habe ich das durch das Verkaufen von allem, was mir in die Hände fiel, also auch Besen, Sanduhren, Scheren, Schüsseln usw. Hier beginnt meiner Meinung nach bereits das Problem: Obwohl ich viel Wert auf Realismus...