Die Suche ergab 108 Treffer

Die Suche ergab 108 Treffer Seite 5 von 11
von KünstlerderDekadenz
15.01.2011 16:44
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: Mods direkt für Nehrim?
Antworten: 1
Zugriffe: 711

Ja kannst du.
Du brauchst dafür nur das Construction Set. Wie man das Nehrim kompatibel macht, steht hier.
Falls dann noch irgendwelche Unklarheiten bestehen, kannst du dir ja mal meine Tutorialsammlung angucken.

Ich hoffe ich konnte dir helfen und freu mich schon auf den Mod.
von KünstlerderDekadenz
15.01.2011 16:39
Forum: Modifikationen
Thema: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS
Antworten: 536
Zugriffe: 97068

Danke für den Link.
Ich werd sie aber nicht einbinden, da die Animation verbuggt ist und Armbrüste bei mir thematisch sowieso nicht reinpassen würden.
Trotzdem danke.
von KünstlerderDekadenz
14.01.2011 18:30
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: Wachen Kerker zuweisen
Antworten: 3
Zugriffe: 996

Hallo, hab noch ein Problem bei meinen Planeten: Wählt man bei einer Verhaftung "In den Kerker gehen" aus, so endet der Dialog und es passiert rein garnichts :shock: Leider habe ich keinen Plan wie ich dem Spiel sagen soll, dass der Spieler in den Kerker teleportiert werden soll wenn man diese Optio...
von KünstlerderDekadenz
14.01.2011 18:24
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: Atearnafreundliche Händler?
Antworten: 1
Zugriffe: 764

Halllo liebe Community,
ich arbeite zurzeit an meinen Planeten für das Modprojekt SOLARIS und habe ein Problem bei den Händlern: sie weigern sich vehement Geschäfte mit Halb-Atearna zu machen :(
Was muss man ändern damit sie auch an diese Rasse verkaufen?

Lg Künstler der Dekadenz
von KünstlerderDekadenz
14.01.2011 16:28
Forum: Modifikationen
Thema: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS
Antworten: 536
Zugriffe: 97068

@Lucius:Ich kann die Arkebuse nicht finden. Hast du mal biite einen Link für mich? Und würdest du mir die Freiheit gewähren, bei der Jobörse auf Scharesoft Mitmodder für meinen Planeten zu suchen? Ich würde dann welche für Exteriordesign+Dungeons,Skripten und Modelle suchen. @TalktoFrank: Nicht böse...
von KünstlerderDekadenz
13.01.2011 17:19
Forum: Modifikationen
Thema: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS
Antworten: 536
Zugriffe: 97068

Erstmal vielen Dank für die guten Vorschläge. Ich werd sicherlich den einen oder anderen übernehmen (lasst euch überrraschen) :mrgreen: Zweitens: Xenius hat mir erlaubt seine Falmer-Rasse zu verwenden :D :D :D Drittens: Ich hab bereits eine Domain angelegt, die Seite ist aber nahezu noch im Urzustan...
von KünstlerderDekadenz
12.01.2011 16:29
Forum: Modifikationen
Thema: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS
Antworten: 536
Zugriffe: 97068

@ harat1: Guck mal weiter vorne im thread, da steht der Link :wink: Es wird sie dann auch auf meinen fertigen Planeten geben. @Donald2424: Ich baue an einem Eisplaneten. Von den 3 Dörfern werden 2 im Landesinneren liegen und eines an der Küste + evtl. noch eine Zwergenstadt+ ein zerstörtes Dorf (Nor...
von KünstlerderDekadenz
11.01.2011 18:20
Forum: Modifikationen
Thema: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS
Antworten: 536
Zugriffe: 97068

ka. Gibts dafür denn ne gute Ressource? Apropos: Die Eisfestung wird bald wieder da sein. Freu mich schon drauf :mrgreen: Hier der Originaltext: Jan 3, 2011, 9:12pm, kddekadenz wrote: Why is the Downloadlink dead? Dianne: It's hidden for now while I fix a few little errors Und du hast mich da leicht...
von KünstlerderDekadenz
11.01.2011 16:24
Forum: Modifikationen
Thema: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS
Antworten: 536
Zugriffe: 97068

Ihr habt doch nichts dagegen dass ich ein paar der Namen bei meinen Planeten benutze,oder? :D
von KünstlerderDekadenz
09.01.2011 17:20
Forum: Modifikationen
Thema: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS
Antworten: 536
Zugriffe: 97068

@caesar: Sieht gut aus,werd gleich mal anfragen.
Die Suche ergab 108 Treffer Seite 5 von 11