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von Ayonbird
06.01.2011 21:08
Forum: Support
Thema: Tiefenunschärfe geht nicht mehr
Antworten: 1
Zugriffe: 384

Hast du vielleicht von HDR auf Bloom umgestellt? Oder die Funktion ganz aus?

Diese richtige Tiefenunschärfe klappt nähmlich(bei mir zumindest^^) nur, wenn ich HDR angeschaltet habe.
von Ayonbird
06.01.2011 17:07
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Verehrt von Steinfeld
Antworten: 6
Zugriffe: 790

Kann das Ganze nur bestätigen. In den ganzen 4x in denen ich Nehrim jetzt durchgespielt hab(bzw. dabei bin) war Steinfeld immer direkt zu 95-100% "gut zu mir". Das "Problem" tritt allerdings öfter auf, an verschiedenen Orten(meist Händlern, aber ich schau auch bei sonst keinem NPC darauf). Wenn ich ...
von Ayonbird
06.01.2011 16:47
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Packtiere
Antworten: 17
Zugriffe: 2061

Der Kompromiss wäre dann ein Pferd mit sicherer Truhe :lol:
Genau :mrgreen:

Wäre garnicht mal SO verkehrt der Gedanke. Aber viel Sinn würde es trotzdem nicht machen^^
von Ayonbird
06.01.2011 14:43
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Packtiere
Antworten: 17
Zugriffe: 2061

Andererseits wäre es einfach eine portable Truhe, die dann allerdings die "Sichere Truhe" ablösen würde(zumindest beim Pferd). Man könnte die Funktion allerdings nur auf den Esel begrenzen, da dieser ja nicht mit einer Flöte überallhin zu rufen ist und mitgeschleppt werden muss . Und im Grunde wäre ...
von Ayonbird
06.01.2011 14:00
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Packtiere
Antworten: 17
Zugriffe: 2061

Gar nicht... jedenfalls nicht wenn wir die selbe Mod meinen.

Beim aktivieren des Pferdes erschien eine MessageBox mit "Aufsitzen" und "Gepäck". Bei letzterer Option wurde dann einfach ein neuer Container geöffnet.
von Ayonbird
05.01.2011 19:53
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod Release] Keine Teleport Runen mehr (Update)
Antworten: 24
Zugriffe: 14418

...aber könnte man nicht eine essential Rune bauen die trotz benutzen nicht aus dem Inventory verschwindet? Nur per Script^^ Allerdings wäre es ein recht einfaches Script. @ Hi5000: Wenn du willst kann ich dir bei diesem Script helfen^^ Wenn du schon die richtige Zeile zum löschen gefunden hast, ha...
von Ayonbird
05.01.2011 19:18
Forum: Questhilfen
Thema: unsterblicher gegner
Antworten: 3
Zugriffe: 674

Also ist der Gegner jetzt NACH dem Laden unsterblich geworden? Oder steht oben in der Ecke vielleicht einfach nur "XXX ist bewusstlos" wenn du ihn auf 0HP prügelst? Wenn nicht und wenn der/das NPC/Monster keinen eigenen Namen trägt außer "Bandit" o.ä.: - Öffne ingame mit "^" die Konsole. - Klicke de...
von Ayonbird
05.01.2011 17:59
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Vampire?!
Antworten: 4
Zugriffe: 696

Vampirstaub gibt es als Alchemiezutat ;) Insgesamt 6x, aber nur 4x ingame zu bekommen. Und nur bei zwei, statt "vielen" Alchemisten^^ Einmal bei "Utilia in Ostian" und "Alma in Erothin". Sagt zumindest alles das ConstructionSet! Aber kann mich erinnern auch einmal selbst so ein Ding gekauft zu haben...
von Ayonbird
03.01.2011 21:31
Forum: Modifikationen
Thema: [Release] Der Wolkenturm
Antworten: 66
Zugriffe: 22023

Kleine(winzige!) Änderungen folgen mit der Version 1.0.2: - Der Teleporter außerhalb des Turmes ist 1. wieder da und bringt euch 2. jetzt direkt zum Strand herunter - Die magischen Lichtkugeln, die durch die neuen patches etwas "instabil" wurden reagieren jetzt wieder normal und greifen euch nicht m...
von Ayonbird
03.01.2011 19:15
Forum: Modifikationen
Thema: [Release] Der Wolkenturm
Antworten: 66
Zugriffe: 22023

-Zum Strand müsste man nicht mehr schwimmen und zur Insel währe wegen der Höhle logischer :| "Logischer"? Es ist Magie! :P Ihr müsst mir halt nur sagen was euch lieber ist^^ Mir selbst wäre es ziemlich egal den kurzen Weg zu schwimmen... und ich nutze sowieso fast immer nur die Portale im obersten ...
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