Hast du vielleicht von HDR auf Bloom umgestellt? Oder die Funktion ganz aus?
Diese richtige Tiefenunschärfe klappt nähmlich(bei mir zumindest^^) nur, wenn ich HDR angeschaltet habe.
Die Suche ergab 239 Treffer
- 06.01.2011 21:08
- Forum: Support
- Thema: Tiefenunschärfe geht nicht mehr
- Antworten: 1
- Zugriffe: 384
- 06.01.2011 17:07
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Verehrt von Steinfeld
- Antworten: 6
- Zugriffe: 790
Kann das Ganze nur bestätigen. In den ganzen 4x in denen ich Nehrim jetzt durchgespielt hab(bzw. dabei bin) war Steinfeld immer direkt zu 95-100% "gut zu mir". Das "Problem" tritt allerdings öfter auf, an verschiedenen Orten(meist Händlern, aber ich schau auch bei sonst keinem NPC darauf). Wenn ich ...
- 06.01.2011 16:47
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Packtiere
- Antworten: 17
- Zugriffe: 2061
Der Kompromiss wäre dann ein Pferd mit sicherer TruheGenau
Wäre garnicht mal SO verkehrt der Gedanke. Aber viel Sinn würde es trotzdem nicht machen^^
- 06.01.2011 14:43
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Packtiere
- Antworten: 17
- Zugriffe: 2061
Andererseits wäre es einfach eine portable Truhe, die dann allerdings die "Sichere Truhe" ablösen würde(zumindest beim Pferd). Man könnte die Funktion allerdings nur auf den Esel begrenzen, da dieser ja nicht mit einer Flöte überallhin zu rufen ist und mitgeschleppt werden muss . Und im Grunde wäre ...
- 06.01.2011 14:00
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Packtiere
- Antworten: 17
- Zugriffe: 2061
Gar nicht... jedenfalls nicht wenn wir die selbe Mod meinen.
Beim aktivieren des Pferdes erschien eine MessageBox mit "Aufsitzen" und "Gepäck". Bei letzterer Option wurde dann einfach ein neuer Container geöffnet.
Beim aktivieren des Pferdes erschien eine MessageBox mit "Aufsitzen" und "Gepäck". Bei letzterer Option wurde dann einfach ein neuer Container geöffnet.
- 05.01.2011 19:53
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod Release] Keine Teleport Runen mehr (Update)
- Antworten: 24
- Zugriffe: 14418
...aber könnte man nicht eine essential Rune bauen die trotz benutzen nicht aus dem Inventory verschwindet? Nur per Script^^ Allerdings wäre es ein recht einfaches Script. @ Hi5000: Wenn du willst kann ich dir bei diesem Script helfen^^ Wenn du schon die richtige Zeile zum löschen gefunden hast, ha...
- 05.01.2011 19:18
- Forum: Questhilfen
- Thema: unsterblicher gegner
- Antworten: 3
- Zugriffe: 674
Also ist der Gegner jetzt NACH dem Laden unsterblich geworden? Oder steht oben in der Ecke vielleicht einfach nur "XXX ist bewusstlos" wenn du ihn auf 0HP prügelst? Wenn nicht und wenn der/das NPC/Monster keinen eigenen Namen trägt außer "Bandit" o.ä.: - Öffne ingame mit "^" die Konsole. - Klicke de...
- 05.01.2011 17:59
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Vampire?!
- Antworten: 4
- Zugriffe: 696
Vampirstaub gibt es als Alchemiezutat ;) Insgesamt 6x, aber nur 4x ingame zu bekommen. Und nur bei zwei, statt "vielen" Alchemisten^^ Einmal bei "Utilia in Ostian" und "Alma in Erothin". Sagt zumindest alles das ConstructionSet! Aber kann mich erinnern auch einmal selbst so ein Ding gekauft zu haben...
- 03.01.2011 21:31
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Release] Der Wolkenturm
- Antworten: 66
- Zugriffe: 22023
Kleine(winzige!) Änderungen folgen mit der Version 1.0.2: - Der Teleporter außerhalb des Turmes ist 1. wieder da und bringt euch 2. jetzt direkt zum Strand herunter - Die magischen Lichtkugeln, die durch die neuen patches etwas "instabil" wurden reagieren jetzt wieder normal und greifen euch nicht m...
- 03.01.2011 19:15
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Release] Der Wolkenturm
- Antworten: 66
- Zugriffe: 22023
-Zum Strand müsste man nicht mehr schwimmen und zur Insel währe wegen der Höhle logischer :| "Logischer"? Es ist Magie! :P Ihr müsst mir halt nur sagen was euch lieber ist^^ Mir selbst wäre es ziemlich egal den kurzen Weg zu schwimmen... und ich nutze sowieso fast immer nur die Portale im obersten ...