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von JPfosser
30.12.2010 11:14
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Thema: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul
Antworten: 432
Zugriffe: 71944

Tja, man kann nicht alles haben im Leben. Wenn man die Quests machen will, muss man wohl in den sauren Apfel beissen und heiraten :D Wenn ich mein jetziges Projekt fertig habe, werde ich mir nochmal Bara Suul vornehmen und es überarbeiten. Es gibt ja doch noch einige Kleinigkeiten die mich stören. D...
von JPfosser
30.12.2010 11:06
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Thema: [Mod-Release] Begleiter-Master-Datei
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Hast du denn schon einen Begleiter mit dieser esm-Datei erstellt ? Mit dieser ESM-Datei soll jeder Spieler, ob Modder oder nicht, in der Lage sein, sich seinen Wunsch-Begleiter, was Klasse, Rasse, Geschlecht und Aussehen angeht, selbst zu bauen. Modder hingegen haben ja ganz andere Möglichkeiten, di...
von JPfosser
29.12.2010 18:34
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Thema: [Mod-Release] Begleiter-Master-Datei
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Zugriffe: 13193

Da musst du halt nur deinem Partner beim Erschaffen die Unverwundbarkeit "schenken" :D Aber es ist keine Konvertierung von CM Partners, es ist nur ähnlich leicht, eigene Begleiter damit zu erschaffen. Mein Ziel war es, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, sich einen eigenen Begleiter zu bauen, fa...
von JPfosser
29.12.2010 11:41
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Thema: [Mod-Release] Begleiter-Master-Datei
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Ich bin gerade in der Endphase einer Companion-Mod, da hatte ich die Idee, eine Master-Datei zu erstellen, mit der man ganz einfach selbst Begleiter bauen kann. (ähnlich wie bei CMPartners aus Oblivion) Dies ist eigentlich keine eigene Mod, sondern eine Grundlage, um selbst Begleiter zu erstellen. (...
von JPfosser
26.12.2010 16:38
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Thema: [UMFRAGE] Offizielle Erothin Umwandlung
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Ich habe ebenfalls mit NEIN gestimmt. Der Hauptgrund für mich ist, dass offene Städte halt einfach realistischer sind (siehe Morrowind, Gothic 3, etc.) Bei mir hakt´s hier und da extrem in Erothin, aber was soll´s. Wenns mich nervt, schraub ich die Perfomance nach unten, solange ich in Erothin zu tu...
von JPfosser
19.12.2010 12:37
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Thema: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul
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Versuch mal ein altes Sve zu laden. Wenn das nicht hilft, öffne die Konsole mit "^", klick ihn an und gib folgendes ein "resurrect". Das sollte ihn dann wiederbeleben.
Anscheinend ist er im Wasser eingeschlafen und ertrunken :D (War nur ein Scherz)
von JPfosser
19.12.2010 12:29
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Thema: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul
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Hilft es was, wenn du die Region neu betrittst ? (Also in eine Interiorzelle gehen und anschließend wieder nach draussen?)
von JPfosser
19.12.2010 12:25
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Thema: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul
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Uups. Eigentlich sollte er schlafen. (sch... AI) Lässt er sich denn anspechen ?
von JPfosser
19.12.2010 12:17
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Thema: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul
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kann mir bitte einer helfen? ich suche nämlich die passende gegenstelle von der handelsroute in ostian, ich sollte dort den hafenbereich durchssuchen. habe mit jeder person dort gesprochen alle ignorieren mich. also kann mir bitte einer sagen wen ich anreden muss? Der NPC heißt "Badur". Du findest ...
von JPfosser
19.12.2010 11:30
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Thema: [Mod-Projekt] IRKANA - Die Insel
Antworten: 43
Zugriffe: 7518

Um euch nicht zu verwirren, habe ich den Titel des Anfangs-Threads geändert, da die Idee der Mod ja schon feststeht.
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