Vielen Dank auch von mir, ich suche auch schon ewig nach dem Rest der Rüstung.
Habe bisher nur Stiefel, Handschuhe und Helm und wusse noch gar nicht, daß es die Höschen gar nicht gibt.
Die Suche ergab 32 Treffer
- 24.08.2010 20:12
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- Thema: [Mod-Anfrage+Release] Aeterna-Beinschienen
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- 23.08.2010 19:53
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- Thema: [Mod-Ankündigung] Wüstensiedlung Bara Suul
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Oh, da bin ich aber gespannt, werde ich auf jeden Fall runterladen.
Für mich gibt's keine Eile, weil ich gerade erst auf dem Weg Richtung Wüste bin und die natürlich erst im Originalzustand sehen will.
Wegen Deinem Scrrenshot-Problem, hast Du vielleicht AA eingestellt?
Für mich gibt's keine Eile, weil ich gerade erst auf dem Weg Richtung Wüste bin und die natürlich erst im Originalzustand sehen will.
Wegen Deinem Scrrenshot-Problem, hast Du vielleicht AA eingestellt?
- 19.08.2010 13:50
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- Thema: Eure "Erfolge"
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Deformierte Raumzeit ist für über 100 Stunden Spielzeit. Und sollte es bei der Wasserratte nicht aus giebiges Schwimmen heissen? Weil er giebig hiesse ja, daß man so richtig was rausholt aus dem Wasser. Ausser nasse Klamotten. Schätze oder so. Für den nächsten Patch... Ha, ich habe zwar schon die De...
- 16.08.2010 21:25
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- Thema: Anfrage betreffs Kampfsystem
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Dankeschön für Deine Linkliste. Werde ich mir genauer anschauen und dann sehen, ob die relevanten sich konvertieren lassen. Lustig finde ich ja, daß Phitt diesen Less Knockback aus genau dem umgekehrten Grund gemacht hat, damit die Zombies ihn besser hauen können. Seltsam, ich habe immer den Eindruc...
- 16.08.2010 19:53
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- Thema: Anfrage betreffs Kampfsystem
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Sagt mal, war das Kämpfen in Oblivion immer schon so furchtbar? Vielleicht habe ich in der Zwischenzeit zu viele Games gespielt, bei denen sich die Figuren normal verhalten, daß mir das jetzt so extrem auffällt. Und aufstösst. Was ich meine, ist dieses lächerliche durch die Gegend rutschen und das n...
- 06.08.2010 21:09
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- Thema: [Release] Improved Ingredients for Nehrim
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Ich habe jetzt doch nochmal die jagbaren Zutaten gewichtslos gemacht. Ist ein annehmbarer Kompromiß, glaube ich. Manche Leute haben ja auch lieber immer alles bei sich und machen Tränke nach Bedarf. Habe ausserdem der Vollständigkeit halber ein omod hinzugefügt. Ist zwar bei einem nur-esp-Mod eigent...
- 05.08.2010 20:19
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- Thema: [Release] Improved Ingredients for Nehrim
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@IsabellvonB Erstmal danke für den Mod. Find ihn klasse! Nur warum haben plötzlich Fleisch, Krallen, usw. ein Gewicht bekommen? Jetzt wo Du's sagst... wenn Du zu schwer schleppst, kann ich das ja rückgängig machen und alle jagbaren Items wieder schwerelos machen. Kann aber nicht versprechen, daß ic...
- 04.08.2010 19:54
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- Thema: [Release] Improved Ingredients for Nehrim
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Da ist ja schön, wenn es ein paar Leute gebrauchen können. Freue mich auch über Berichte, wie es in der Praxis läuft und ob noch was fehlt. :) Da ich wohl mal eine Krankheit über einen Levelaufstieg verschleppt habe, hat meine Konstitution immer mehr permanente Verluste erlitten und da ist mir aufge...
- 01.08.2010 22:16
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- Thema: [Release] Improved Ingredients for Nehrim
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Dieser Mod macht die Kräuterchen und Mineralien etc. in Nehrim viel leichter. Die meisten Zutaten wiegen nur noch 0,1, ein paar sind etwas schwerer. Ursprünglich sollten sie ganz gewichtslos sein, aber das bringt die Balance des Spiels zu sehr durcheinander. Ich habe damit ein Weilchen gespielt und ...
- 01.08.2010 18:39
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- Thema: Neuling verzeifelt beim Teleport
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Ich habe immer jede Plattform einmal aktiviert, danach ging das mit dem Teleport.