Die Suche ergab 194 Treffer

Die Suche ergab 194 Treffer Seite 4 von 20
von niwo
09.10.2010 22:52
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: [Anleitung] MODs installieren | Verwalten | Probleme beheben
Antworten: 6
Zugriffe: 10295

3. Probleme mit MODs analysieren und beheben a. Erste Vorraussetzungen Um Probleme schnell identifizieren und lösen zu können, sind gewisse Schritte hilfreich: Readme-Datei lesen Gibt die Readme-Datei irgendwelche Informationen zu Konflikten mit anderen Mods? Sind die benötigten Abhängigkeiten erfü...
von niwo
09.10.2010 22:52
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: [Anleitung] MODs installieren | Verwalten | Probleme beheben
Antworten: 6
Zugriffe: 10295

MODs verwalten mit Oblivion Mod Manager (OBMM) | DE Wrye Bash 1. MODs verwalten mit Oblivion Mod Manager (OBMM) Aktivieren/Deaktivieren Die MODs können einfach mit den Häkchen de/aktiviert werden. Dies ist nichts anderes als wenn man es mit dem Launcher macht. Reihenfolge ändern Auch hier lässt sic...
von niwo
09.10.2010 22:51
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: [Anleitung] MODs installieren | Verwalten | Probleme beheben
Antworten: 6
Zugriffe: 10295

I. Grundinformationen Zeichenerklärungen: .\DIR gemeint ist das Verzeichnis "DIR" ohne nähere Angaben zu übergeordneten Ordnern und Laufwerksbuchstaben. .\DIR\* gemeint sind alle Dateien und Ordner die sich im Verzeichnis "DIR" befinden. .\DIR\*.mp3 alle Dateien mir der Endung "mp3" im Order DIR. *...
von niwo
09.10.2010 22:50
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: [Anleitung] MODs installieren | Verwalten | Probleme beheben
Antworten: 6
Zugriffe: 10295

Inhalt: MODs installieren mit: Oblivion Mod Manager (OBMM) Externem Mod Manager (Bsp. JSGME) MODs verwalten mit: Oblivion Mod Manager (OBMM) Wrye Bash Probleme mit MODs analysieren und beheben Erste Vorraussetzungen Die MOD scheint nicht aktiviert zu sein. Es treten Konflikte auf Es gibt CTD Proble...
von niwo
09.10.2010 13:44
Forum: Modifikationen
Thema: [Release] Das Geheimnis der Burg Darlan (Darlan Hide)
Antworten: 50
Zugriffe: 14094

naja, utilities -> new conflict detector oder so.
von niwo
09.10.2010 13:37
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Wie merkt ihr euch in welche Dungeon ihr schon wart?
Antworten: 21
Zugriffe: 4242

@chess: Ich habs ja nicht anders gewollt. http://fuckoff.com/head-wall.gif @Doc: Oder eine andere Idee. Wie wäre es wenn man mit einem Pinsel und Farbe ein Kreuz auf ein Pergament malen, und dieses an die Tür nageln könnte. Oder direkt auf die Tür malen würde ja auch reichen. Oder nimm doch einfach ...
von niwo
09.10.2010 12:15
Forum: Modifikationen
Thema: [Release] Das Geheimnis der Burg Darlan (Darlan Hide)
Antworten: 50
Zugriffe: 14094

das kann ich versuchen. allerdings hab ich die schon als letzte mod installiert. im launcher stehen sie auch als solche drin. gabs sonst noch irgendwas in der burg, was durch den mod verändert wurde ? mir war z.b. vorher gar nicht aufgefallen, dass man feuer & kerzen löschen kann. Wo kann man denn ...
von niwo
09.10.2010 06:51
Forum: Modifikationen
Thema: [Release] Das Geheimnis der Burg Darlan (Darlan Hide)
Antworten: 50
Zugriffe: 14094

Hast Du die MOD schon einmal deinstalliert, gespeichert und sie dann neu installiert?
Vielleicht hilft es sie als letztes zu laden.
von niwo
09.10.2010 06:47
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Wie merkt ihr euch in welche Dungeon ihr schon wart?
Antworten: 21
Zugriffe: 4242

Hi und herzlich willkommen!
Einen Zauber für Leuchtkugeln könnte man mit dem CS bestimmt ziemlich schnell bauen.
Das mit den Kerzen wäre auch ne schöne Idee. Man müsste sie bei Händlern kaufen können.
Die Suche ergab 194 Treffer Seite 4 von 20