Hab bemerkt dass es eine neue Homepage gibt.
Was sagt ihr dazu? Ich finde sie echt schick
Die Suche ergab 78 Treffer
- 05.02.2011 18:45
- Forum: SureAI
- Thema: [Umfrage] Neue Homepage? Gut oder schlecht?
- Antworten: 10
- Zugriffe: 3450
- 29.01.2011 18:27
- Forum: SureAI
- Thema: Wie viele (aktive) User hat eigentlich sureai.de?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1836
Eine Frage die mich schon lange interessiert:
Wie viele User hat SureAI eigentlich auf ihrer Homepage?
Und sind alle davon (noch) aktiv?
MfG Seelenschinder
Wie viele User hat SureAI eigentlich auf ihrer Homepage?
Und sind alle davon (noch) aktiv?
MfG Seelenschinder
- 09.01.2011 10:56
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod WIP] Burg Teldor
- Antworten: 66
- Zugriffe: 11643
Problem behoben es kann weiter gehen!
- 04.01.2011 11:36
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod WIP] Burg Teldor
- Antworten: 66
- Zugriffe: 11643
Nur eine kleine Info:
Aufgrund technischer Probleme müssen sich die Betatester noch etwas gedulden, bis sie ans Werk dürfen^^
Sorry dafür...ich arbeite daran.
Aufgrund technischer Probleme müssen sich die Betatester noch etwas gedulden, bis sie ans Werk dürfen^^
Sorry dafür...ich arbeite daran.
- 03.01.2011 16:27
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod WIP] Burg Teldor
- Antworten: 66
- Zugriffe: 11643
@Ice Schonmal danke dür deine Begeisterung :) Ich weiß nicht ob ich das umsetzen werde, da es keine "Gruselburg" werden soll, also wenn man ein eher (oder abgrundtief^^ :twisted: )böser Charakter ist. Ich will nicht zu viel verraten, aber vom Quest her siehts eher nach einer neutralen Burg aus, die ...
- 29.12.2010 16:55
- Forum: Modifikationen
- Thema: [RELEASE] Kim mal anders
- Antworten: 6
- Zugriffe: 11321
also ich find auch, dass die normale Kim besser ins spiel passte (ach ja zum Thema Kim gibt es zufällig eine mod kim iwie wiederzubeleben??? oder zumindest irgend ein denkmal???)Da hat sich wohl jemand unsterblich in Kim verliebt
Nein Spaß, so eine Mod kenne ich nicht...
Grüße
- 24.12.2010 13:06
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Ankündigung] "Star wars for Nehrim"
- Antworten: 24
- Zugriffe: 5355
Wieso willst du in Nehrim mit Star Wars Klmotten rumlaufen, das ist doch total umpassend.Er hat doch noch geschrieben, dass keiner schreiben soll, dass es nicht passt
- 15.12.2010 14:32
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: FRAGE - Diablo 2 animierte Tyrael Flügel
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2050
Also den einzigen Flügel-Mod den ich kenne ist der hier http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=2385 . Ist aber für Oblivion und die Flügel sind unbeweglich.. Bei dem Mod hier sind die Flügel zwar bewegt, aber nur mit der neuen Rasse. http://sureai.net/forum/viewtopic.php?t=2294 Viell...
- 06.12.2010 20:09
- Forum: Modifikationen
- Thema: Spinat's neue Rüstungssets!
- Antworten: 553
- Zugriffe: 59191
Die kommen in dem neuen Nehrim Add-On.Super, ein Grund mehr sich aufs AddOn zu freuen
Die Rüssis sehn echt klasse aus
- 06.12.2010 15:35
- Forum: Diskussion
- Thema: Was bisher geschah...
- Antworten: 26
- Zugriffe: 7457
Wow!!! Das hört sich echt spannend an! Wird es so eine Art neuen Orden geben, oder wird das nur so ein lockeres Bündnis aus Magiern?