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von sirius
07.07.2010 12:40
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Thema: Nehrim Patch 1.0.4.5 (DE) verfügbar!
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Zugriffe: 25042

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Es ist der Wagen gleich unten bei dem alten Turnierplatz gemeint.
von sirius
06.07.2010 21:53
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Thema: Nehrim Patch 1.0.4.5 (DE) verfügbar!
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An Arvisrend und Barateon: Ich habe den Wurm gefunden. War ein typischer ID Ten T, ich war gestern wohl zu einfach müde und habe so den Patch anstatt im Ordner Nehrim/ in: Nehrim/Nehrim installiert. :? Kein Wunder also fand ich weder Loot noch der Questbeginn auf der Strasse. Nun ist alles wie es se...
von sirius
06.07.2010 15:45
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Thema: Nehrim Patch 1.0.4.5 (DE) verfügbar!
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Bin ich denn blind? Dann werd ich wohl am Besten nochmal genauer bei Tageslicht schauen.

Danke dir für die schnelle Hilfe. Und überhaupt.... :D
von sirius
06.07.2010 15:29
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Thema: Nehrim Patch 1.0.4.5 (DE) verfügbar!
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@sirius: Es gibt den Schlüssel auch in einer Truhe neben den Banditen (Achtung, gut versteckt). Aber die Pforte von Cahbaet ist nicht besonders nah an Cahbaet; die ist neben der Brücke der zweifelhaften Wiederkehr. Danke euch, ich habe es gefunden. Kleines Interior, leider war ich wohl schon drinn:...
von sirius
06.07.2010 14:00
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Thema: Nehrim Patch 1.0.4.5 (DE) verfügbar!
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Danke sehr. (daran bin ich gestern in der Dämmerung wohl vorbeigelaufen ohne sie zu beachten)

So wird es wohl für mein Chara heute Abend nochmal einen kleinen Umweg geben. :lol:
von sirius
06.07.2010 12:35
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Thema: Nehrim Patch 1.0.4.5 (DE) verfügbar!
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Pforte von Cahbaet versperrt, da der Loot zu gut ist. Der Schlüssel findet sich bei Banditen in der Nähe. Ich war gerade an Cahbaet vorbei auf dem Weg zum Bergkloster als ihr den Patch 1.0.4.3 vorgestellt habt. Diesen habe ich eingespielt und habe danach kurz einen Umweg zurück nach Cahbaet gemacht....
von sirius
06.07.2010 12:18
Forum: Questhilfen
Thema: Armageddon - aber woher?!
Antworten: 10
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Ich traf ihn Gestern auch: er war gerade ääh... beschäftigt... Umringt von 3 schwarzen Witwen. Dazu hatte er sich unglücklich an einem Stein verfangen, erst nach einigen Lähmungen der Witwen konnte er sich dann doch noch befreien. Ich habe erstmal grinsend abgewartet wie er sich so schlägt, einmal f...
von sirius
05.07.2010 22:07
Forum: Archiv
Thema: Nehrim Patch 1.0.4.5 (DE) verfügbar!
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Danke. Es ist super das ihr die gefundenen Fehler so schnell fixt. Der Turm ist nun einfach so betretbar, also nicht Questrelevant? Wie kindisch ich mich an Nehrim freue wisst ihr ja. (Mir ist diese neue Fanboy Menthalität zwar auch etwas suspekt, doch ihr zwingt einem mit eurem bombastischen TC ja ...
von sirius
05.07.2010 14:57
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: nehrim optimale grafik
Antworten: 12
Zugriffe: 2974

Mmh, genau dies geschieht doch beim 1.Starten des Nehrim-Launchers? Mach dir keinen solchen Kopf. spiele Nehrim einfach. Wenn du dann in den Worldspace kommst, passe einfach die Video-Einstellungen nach gutdünken ein und teste diese. (Zurückstellen ist ja keine Sache sollte es zu sehr lagen.) - HDR ...
von sirius
05.07.2010 14:18
Forum: Diskussion
Thema: Nicht ganz ernstgemeinte Beschwerde!^^
Antworten: 13
Zugriffe: 4624

Bethesda orientiert sich doch schon seit Morrowind an den MODs. In Oblivion sind so einige MW-MODs eingeflossen. So zB. die Reittiere, die fehlenden Pferde waren damals ein grosses Thema. Ich glaube zb. auch, dass die Einbindung von Speedtree in Oblivion stark positiv durch die TES-Com. beeinflusst ...
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