Die Suche ergab 29 Treffer
- 04.05.2011 18:22
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Nehrim Landscape LOD Textures by Xerus
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- Zugriffe: 7996
@Retroboy51: "Qarl's Texture Pack 3" ist eine Mod für TES IV Oblivion, die die meisten Texturen durch hochauflösende Texturen ersetzt. Diese Mod funktioniert größtenteils auch bei Nehrim, da dort (verständlicherweise) viele Modelle/Texturen aus Oblivion übernommen wurden. Jedoch kann diese Mod je na...
- 03.05.2011 21:16
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Nehrim Landscape LOD Textures by Xerus
- Antworten: 5
- Zugriffe: 7996
Nehrim Landscape LOD Textures by Xerus Version 1.0 Modifikation und Bugfix für die Oblivion-Total-Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" http://www8.pic-upload.de/thumb/03.05.11/89fpry1n75u.jpg Download und Vergleichs-Screenshots bei TES Nexus Wichtiger Hinweis: Ab Patch-Stufe 1.5.0.0 sind f...
- 18.04.2011 17:42
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- Thema: [Release] Nehrim HiRes Palm Tree Retexture
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- Zugriffe: 5789
Nehrim HiRes Palm Tree Retexture Version 1.1 Modifikation für die Oblivion-Total-Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" von Xerus Diese Mod ersetzt alle Texturen der Kokosnuss- und Dattelpalmen in Nehrim durch hochauflösende, realistischer aussehende Texturen. Die Grundtextur für die Palmblä...
- 11.01.2011 14:22
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Nehrim Water Mod
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- Zugriffe: 7116
Alles Wasser wird Lila wenn ich den Mod benutze.... Hast du die Grafikeinstellungen auf hoch gestellt und die Wasserreflexionen eingeschaltet? Auch die zusätzlichen Reflexionen in der INI eingeschaltet? bUseWaterReflectionsMisc=1 bUseWaterReflectionsStatics=1 bUseWaterReflectionsTrees=1 bUseWaterRe...
- 09.01.2011 17:15
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Nehrim Water Mod
- Antworten: 4
- Zugriffe: 7116
Nehrim Water Mod Modifikation für die Oblivion-Total-Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" von Xerus Diese Modifikation macht die Darstellung des Wassers in Nehrim realistischer, einschließlich Wasserverdrängung und Regenaufprall. Das Außenwasser bewegt sich nicht mehr wie in Zeitlupe und u...
- 01.01.2011 20:26
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Hilfe zu OiO 3 bei Nehrim
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1118
Hallo Thrillkill, die Konfigurationsdatei heißt "OIOconfig.xml" und befindet sich im Ordner ".../Data/Menus/prefabs/OIO". Öffnen kannst du die Datei mit dem Windows-Editor (Notepad). Der Inhalt dürfte selbsterklärend sein. Bei OIO für Nehrim handelt es sich lediglich um eine angepasste Version, dahe...
- 12.10.2010 18:09
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- Thema: [Mod-Release] Oblivion Interface Overhaul 3 für Nehrim
- Antworten: 18
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@ Naboradd Ich kann mir nicht vorstellen, wie das Plug-in von OIO solche Probleme verursachen könnte. Ich werde das mal bei mir genauer anschauen. Aber eines kann ich mit Sicherheit sagen: Das Plug-in von "Nehrim Interface Erweiterung" darf nicht gleichzeitig mit dem OIO-Plug-in aktiviert sein, da d...
- 10.10.2010 13:27
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Oblivion Interface Overhaul 3 für Nehrim
- Antworten: 18
- Zugriffe: 11058
Oblivion Interface Overhaul 3 für Nehrim wurde in Version 3.0 released.
Die neue Version ist kompatibler und bietet einige neue Features.
Viel Spaß, Xerus
Die neue Version ist kompatibler und bietet einige neue Features.
Viel Spaß, Xerus
- 19.09.2010 16:48
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- Thema: [Mod-Release] Nehrim Interface Erweiterung (OBSE)
- Antworten: 23
- Zugriffe: 9079
Danke für deine Stellungnahme, JOG. Ich werde mir das mal bei Gelegenheit anschauen. Es ist so, dass ich bisher noch nie selbst etwas für Oblivion mit dem CS gescriptet habe, daher sind meine CS-Script-Fertigkeiten (noch) bescheiden.
- 19.09.2010 00:26
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Nehrim Interface Erweiterung (OBSE)
- Antworten: 23
- Zugriffe: 9079
@ JOG Nicht schlecht, was du da fabriziert hast. Ich könnte mal versuchen das Eine oder Andere bei OIO für Nehrim so ähnlich umzusetzen. Leider lässt mir das GlobaltagebuchScript da nicht mehr viel Spielraum, um die ganzen Variablen an das UI zu übergeben, da es von der maximal möglichen Zeichenanza...