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von Xerus
04.05.2011 18:22
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod-Release] Nehrim Landscape LOD Textures by Xerus
Antworten: 5
Zugriffe: 7996

@Retroboy51: "Qarl's Texture Pack 3" ist eine Mod für TES IV Oblivion, die die meisten Texturen durch hochauflösende Texturen ersetzt. Diese Mod funktioniert größtenteils auch bei Nehrim, da dort (verständlicherweise) viele Modelle/Texturen aus Oblivion übernommen wurden. Jedoch kann diese Mod je na...
von Xerus
03.05.2011 21:16
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod-Release] Nehrim Landscape LOD Textures by Xerus
Antworten: 5
Zugriffe: 7996

Nehrim Landscape LOD Textures by Xerus Version 1.0 Modifikation und Bugfix für die Oblivion-Total-Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" http://www8.pic-upload.de/thumb/03.05.11/89fpry1n75u.jpg Download und Vergleichs-Screenshots bei TES Nexus Wichtiger Hinweis: Ab Patch-Stufe 1.5.0.0 sind f...
von Xerus
18.04.2011 17:42
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Thema: [Release] Nehrim HiRes Palm Tree Retexture
Antworten: 4
Zugriffe: 5789

Nehrim HiRes Palm Tree Retexture Version 1.1 Modifikation für die Oblivion-Total-Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" von Xerus Diese Mod ersetzt alle Texturen der Kokosnuss- und Dattelpalmen in Nehrim durch hochauflösende, realistischer aussehende Texturen. Die Grundtextur für die Palmblä...
von Xerus
11.01.2011 14:22
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod-Release] Nehrim Water Mod
Antworten: 4
Zugriffe: 7116

Alles Wasser wird Lila wenn ich den Mod benutze.... Hast du die Grafikeinstellungen auf hoch gestellt und die Wasserreflexionen eingeschaltet? Auch die zusätzlichen Reflexionen in der INI eingeschaltet? bUseWaterReflectionsMisc=1 bUseWaterReflectionsStatics=1 bUseWaterReflectionsTrees=1 bUseWaterRe...
von Xerus
09.01.2011 17:15
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod-Release] Nehrim Water Mod
Antworten: 4
Zugriffe: 7116

Nehrim Water Mod Modifikation für die Oblivion-Total-Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" von Xerus Diese Modifikation macht die Darstellung des Wassers in Nehrim realistischer, einschließlich Wasserverdrängung und Regenaufprall. Das Außenwasser bewegt sich nicht mehr wie in Zeitlupe und u...
von Xerus
01.01.2011 20:26
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: Hilfe zu OiO 3 bei Nehrim
Antworten: 3
Zugriffe: 1118

Hallo Thrillkill, die Konfigurationsdatei heißt "OIOconfig.xml" und befindet sich im Ordner ".../Data/Menus/prefabs/OIO". Öffnen kannst du die Datei mit dem Windows-Editor (Notepad). Der Inhalt dürfte selbsterklärend sein. Bei OIO für Nehrim handelt es sich lediglich um eine angepasste Version, dahe...
von Xerus
12.10.2010 18:09
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod-Release] Oblivion Interface Overhaul 3 für Nehrim
Antworten: 18
Zugriffe: 11058

@ Naboradd Ich kann mir nicht vorstellen, wie das Plug-in von OIO solche Probleme verursachen könnte. Ich werde das mal bei mir genauer anschauen. Aber eines kann ich mit Sicherheit sagen: Das Plug-in von "Nehrim Interface Erweiterung" darf nicht gleichzeitig mit dem OIO-Plug-in aktiviert sein, da d...
von Xerus
10.10.2010 13:27
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod-Release] Oblivion Interface Overhaul 3 für Nehrim
Antworten: 18
Zugriffe: 11058

Oblivion Interface Overhaul 3 für Nehrim wurde in Version 3.0 released.
Die neue Version ist kompatibler und bietet einige neue Features.

Viel Spaß, Xerus
von Xerus
19.09.2010 16:48
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Thema: [Mod-Release] Nehrim Interface Erweiterung (OBSE)
Antworten: 23
Zugriffe: 9079

Danke für deine Stellungnahme, JOG. Ich werde mir das mal bei Gelegenheit anschauen. Es ist so, dass ich bisher noch nie selbst etwas für Oblivion mit dem CS gescriptet habe, daher sind meine CS-Script-Fertigkeiten (noch) bescheiden. ;)
von Xerus
19.09.2010 00:26
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod-Release] Nehrim Interface Erweiterung (OBSE)
Antworten: 23
Zugriffe: 9079

@ JOG Nicht schlecht, was du da fabriziert hast. Ich könnte mal versuchen das Eine oder Andere bei OIO für Nehrim so ähnlich umzusetzen. Leider lässt mir das GlobaltagebuchScript da nicht mehr viel Spielraum, um die ganzen Variablen an das UI zu übergeben, da es von der maximal möglichen Zeichenanza...
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