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- 14.11.2010 14:59
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Vorschau]Inoffizieles SchmiedeAddon
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Hi Leute, Ich fand das Schmiedesystem von Nehrim eine gute Idee, jedoch konnte man nicht viel damit machen(Waffenrang I,Gegenstände u. Werkzeuge anfertigenwaren die einzigen möglichkeiten). Da nach einigen Patchs leider immer noch nichts neues dazu erschienen ist, habe ich selbst dazu ein kleines Ad...
- 05.11.2010 22:29
- Forum: Diskussion
- Thema: Zeigt mir Euren Char/Spielfigur (ScreenShots)
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- Zugriffe: 14641
so, das hier ist meine Chara mit meiner Lieblingsausrüstung, ihr Name lautet Dikary
- 05.11.2010 22:25
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- Thema: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)
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So hab mal den Modnamen auf deutsch gemacht, da es ja auch ein deutscher Mod ist. ich arbeite immer noch an dem Mod und hoffe selbst das ich bald mal fertig bin, aber leider verbraucht das Scripten viel Zeit, da man immer wieder mal ins Spiel muss um zu testen ob es funktioniert. Neuer Inhalt kommt ...
- 07.10.2010 22:18
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Frostnova II oder höher
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Wenn ihr den Zauber (Feuerwand) vor eurem Player haben wollt müsst ihr per Script einfach nur feststellen an welcher position euer Fadenkreuz ist und diese referenc variablen dann mit euerm Zauberscript verbinden und den marker euch dort hinsetzen lassen wo euer fadenkreuz ist( die X und Y Koordinat...
- 04.10.2010 10:31
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- Thema: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)
- Antworten: 57
- Zugriffe: 12671
So mal wieder ein kleines Update und diesmal lass ich die Bilder für sich sprechen, hab gerade keine Lust ein langen Text hier hinzuschreiben
MfG Pecco955
so das wars dann auch schon wieder MfG Pecco955
- 29.09.2010 11:59
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- Thema: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)
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Jo, bin schon ziemlichweit und hab jetzt aber noch ein kleines Balancingproblem, ich würd gern mal wissen auf welchen Schwierigkeitsgrad die Leute so spielen. Also ich meine unter dem Menüpunkt Spielablauf im Game kann man ja die Schwierigkeit einstellen. Geht von 0 bis 100, als ich meinen Balancing...
- 21.09.2010 23:26
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- Thema: [Mod-Release] Ausruhfunktion v.0.75
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So danke nochmal an niwo hier ist nun nochmal die Ausruhfunktion, für Männer und Frauen (beide haben unterschiedliche animationen/posen). Zudem hab ich auch noch ein Fehler behoben, welcher verhinderte, das Kim feinde angreift wen er/sie mit euch unterwegs ist (ist mir beim testen von meinem anderen...
- 21.09.2010 22:18
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- Thema: [Mod-Release] Ausruhfunktion v.0.75
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@niwo
danke das du darauf hinweist, werd dann nochmal was für einen männlichen chara machen.
MfG Pecco955
danke das du darauf hinweist, werd dann nochmal was für einen männlichen chara machen.
MfG Pecco955
- 20.09.2010 22:44
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- Thema: [Mod-Release] Ausruhfunktion v.0.75
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so hier ist ein bessere Version und zudem ist es nun möglich auch im Game jederzeit die Taste zuändern. So ich werd dann mal wieder hauptsächlich an meinem großen Mod weiterarbeiten, werd aber trotzdem auch nach und nach updates für diesen Mod hier hochladen so und hier ist nun die datei, einfach di...
- 20.09.2010 11:06
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- Thema: [Mod-Release] Ausruhfunktion v.0.75
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Hi alle, Pecco955 hier ich wollte mal wieder was hochladen und zwar meinen Mod mit dem man sich ausruhen kann. Es ist ein ziemlich simpler und einfacher Mod und bietet folgende Funktionen: -mit einem Druck auf die Taste eurer Wahl ( ja ihr könnt euch, wenn ihr euer spiel ladet, eine Taste aussuchen)...