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- 18.09.2010 16:40
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)
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so ich bins mal wieder, die Ausruhfunktion ist jetzt komplett fertig gestellt. ihr könnt die Funktion auf eine beliebige Taste legen, diese wird nämlich gespeichert (pluggy und obse werden benötigt). Zudem wird die automatische Manaregeneration abgeschaltet, d.h. ihr könnt nicht mehr durch bloßes ru...
- 16.09.2010 15:06
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- Thema: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)
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Hi alle, Ich wollte euch heute noch eine kleine Neuerung vorstellen, die mit in meinem Mod enthalten ist. Und zwar hab ich eine sogenannte Ausruhfunktion erstellt. Wenn ihr die x-Taste auf eurer Tastatur drück setz/ legt sich euer Chara hin und ruht sich aus. In diesem Zustand werden die HP und MP g...
- 15.09.2010 13:44
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- Thema: [Release] Ultimate 3rd Person Camera
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@berserker940
du musst noch in der Oblivion.ini den Eintrag
fDlgFocus verändern, nämlich auf fDlgFocus=20.0000,
dann müsste es funzen.
Mfg Pecco955
du musst noch in der Oblivion.ini den Eintrag
fDlgFocus verändern, nämlich auf fDlgFocus=20.0000,
dann müsste es funzen.
Mfg Pecco955
- 14.09.2010 15:21
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- Thema: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)
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So ich bins mal wieder und wollte nur mal den neusten stand der Dinge durchgeben. Mit den Dungons das dauert ein bissle, weil ich da total schlecht drin bin im Dungon bauen. Nebenbei gibt es noch ne Neuerung. Ich hab jetzt sogenannte Magic Limit Attacken erstellt die besonders stark sind, aber auch ...
- 12.09.2010 16:38
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- Thema: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)
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So ich bin wieder da und werde natürlich unverzüglich an dem Mod weiter arbeiten. Ab jetzt gibts wieder regelmäßige news zu meinem Mod.
- 10.08.2010 22:00
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- Thema: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)
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hi alle, ich hab im Moment wenig Zeit und bin auch nur diese Woche zuhause, danach bin ich schon wieder im Urlaub. Vorraussichtlich werd ich erst wieder im September weiter arbeiten, allerdings sind mir noch viele gute Ideen eingefallen, die ich dann am Anfang vom September vorstellen werde. ich hof...
- 07.07.2010 22:07
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- Thema: [Release] Ultimate 3rd Person Camera
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@Firaveus am besten nimmst du Obse zipdatei und kopierst sie in dein Nehrim ordner, dann machst du ein rechtsklick darauf und klickst "hier entpacken". Du brauchst nämlich nicht nur die exe datei sondern auch die anderen die in der zipdatei drin sind und dann müsste es eigentlich gehen. Was die scre...
- 06.07.2010 14:57
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- Thema: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen)
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Hi alle, Pecco955 wieder hier, so ich wollte nur sagen das ich das Balancing fertig habe und es mit folgenden Waffen, Rüstungen und Stats geteste wurde: Charakter Lvl 40 Race:Moonshadow elves(ja die Rasse ist ein Mod aber von den Stats nicht besser als die schon 3 vorhandenen) HP: 563 MP: 411 ArmorS...
- 04.07.2010 17:42
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- Thema: [Release] Ultimate 3rd Person Camera
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jo danke für den Hinweis, die Texturedatei kannst du natürlich auch löschen, aber wenn du die anderen datein gelöscht hast, greift nehrim nicht mehr auf die Textur zurück und du hast das alte Fadenkreuz automatisch wieder. für die jenigen, denen nur das Fadenkreuz nicht gefällt, ihr braucht nur die ...
- 03.07.2010 22:08
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- Thema: [Release] Ultimate 3rd Person Camera
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@Sheherazade : tut mir leid , aber hatte heute erst die Mail mit der Erlaubnis bekommen.
So und für die anderen die es noch runterladen und nicht zum laufen kriegen, ihr benötigt obse für den Mod.
Sry hatte ich vergessen mit anzugeben
So und für die anderen die es noch runterladen und nicht zum laufen kriegen, ihr benötigt obse für den Mod.
Sry hatte ich vergessen mit anzugeben