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- 30.08.2010 07:09
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- Thema: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul
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hi, JPfosser ! war schon sooo gespannt auf die mod....na, warte ich halt noch etwas... ...die mod aus dem game nehmen, nutzt übrigens nix. der defekt bleibt auch bei deaktivierter mod. schreibt die mod irgenwas in den nehrimdata.esp-file? oder in eine ini? etwas davon muß es sein, da der "schaden" s...
- 30.08.2010 06:44
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- Thema: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul
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hallo! habe die bara suul-mod aktiviert und war noch garnicht mal im ort selbst. meine truhe im stiegwagen (von arseus mod) hat ihre funktion eine "sichere truhe" zu sein aufgegeben. es ist alles aus ihr verschwunden. allerdings nur diese truhe in arseus mod ist betroffen. die anderen sicheren truhe...
- 27.08.2010 13:28
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- Thema: [Mod-Release] Haus am Wasserfall 1.1
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jaaaaa! die truhe und eine kleine "kuschelige" alchemistengrotte (-höhle) mit alchemietisch (und eventuell ein paar zahmen fledermäusen ??), das wäre ja mehr als ich erhofft habe.... :D eventuell durch eine geheime tür erreichbar.... mit dem "solo-hasen" habe ich ein einzelnes exemplar gemeint, das ...
- 27.08.2010 12:47
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- Thema: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul
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suuuper!
...werde ich sofort saugen!
...werde ich sofort saugen!
- 26.08.2010 20:06
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- Thema: [Mod-Release] Haus am Wasserfall 1.1
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hallo! sehr sehr nette gemütliche kleine hütte! :mrgreen: ...sie braucht unbedingt noch die "sichere truhe" eingebaut, dann werde ich sie verwenden. die hasen halten sich leider nicht an ihren stall sondern hüpfen durch die gegend oder stecken mit dem kopf im felsen....ein "solo-hase" als haustier w...
- 25.08.2010 09:51
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- Thema: den Roten Faden wiederfinden
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@ Ikarus79
geh doch ins faltrindtal zur abtei tirin. dort gibt es einiges zu tun....und erinnere dich mal daran, daß du zum sanctum gehen sollst.......
beides bringt dich wieder an den roten faden!
... und nicht zu nahe an die sonne fliegen!
geh doch ins faltrindtal zur abtei tirin. dort gibt es einiges zu tun....und erinnere dich mal daran, daß du zum sanctum gehen sollst.......
beides bringt dich wieder an den roten faden!
... und nicht zu nahe an die sonne fliegen!
- 24.08.2010 21:24
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- Thema: [MOD-Ankündigung] Burg Darlan Keller
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hi, niwo! die neue version läuft auch bei mir ohne probleme und der jäger verkauft brav seine mannequins. einzig im alchemielabor wäre es schön, wenn noch etwas zeug rumstehen würde...(oder, wenn man zeug zum hinstellen kaufen könnte :wink: ). sieht noch irgendwie leer aus. vielleicht könntest du ja...
- 24.08.2010 13:29
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- Thema: [MOD-Ankündigung] Burg Darlan Keller
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hi, niwo! hab mir die neue version schon gezogen. leider ist aber mein nehrim derzeit "out of order". habe in der nähe von erothin 2 riesige landschaftsdefekte entdeckt (oberfläche ist weg und man fällt runter ins wasser.....) bisher habe ich es nicht geschafft, das wieder in ordnung zu bringen und ...
- 23.08.2010 11:50
- Forum: Support
- Thema: Technische Probleme und Lösungen
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hallo! habe mir irgendwie 2 riesige "löcher" in der landschaft eingehandelt. sie liegen beide in der nähe von erothin (man sieht runter bis zum wasser, die oberfläche fehlt.....) meine frage: 1) soll ich das tun? Offensichtliche Texturen/Gesichtsfarben/Grafikfehler ==================================...
- 20.08.2010 19:14
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- Thema: [MOD-Ankündigung] Burg Darlan Keller
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hi, niwo! habe die bsa mit dem bsa-commander entpackt und dann eine ommod gebaut. diesmal hat es funktioniert. ( bitte um tosenden applaus, da es meine erste bsa-entpackung war! :D ) die bilder sind alle einfach super, besonders auch die präraffaeliten darunter...passen sehr gut rein. schon allein d...