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Metanoeite
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Xant Selgar hat geschrieben:Welche Fortschritte habt ihr eurer Meinung nach in Vergleich zu Nehrim in Sachen Inszenierung gemacht?
Der Fortschritt ist da schwer zu beschreiben. Inszenierungsmäßig sind die meisten Events viel aufwändiger als bei Nehrim, gerade auch weil einfach mehr "geht". In der Oblivionengine muss man beim Inszenieren immer um die Beschränktheit der Engine "herumbauen". In Skyrim/Fallout 3 geht einfach mehr.
greenlight hat geschrieben:Was ich mich noch frage: Ist es irgendwie möglich, die Größe des Spielercharakters vernünftig einzustellen (bzw. gibts das in Enderal)? Klar geht das mit player.setscale, aber damit wird nur die 3rd-person-figur skaliert. In der Egoperspektive bleibt die Kamera auf ursprünglicher Höhe hängen. Zwar lässt sich das auch beheben, indem man ein paar Dateien austauscht, aber eben nicht komfortabel im Spiel.
Da gibts bei Enderal keine Änderung.
Celestis hat geschrieben:Ich habe keine Ahnung, ob diese Frage schon mal gestellt wurde,
aber ich würde gerne wissen, ob man Enderal auch einfach so
mit dem Creation Kit auf machen kann?
Quasi wenn man mehr Pflanzen oder w.a.i. reinpacken will.
Kannst du natürlich!
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