Myar Aranath - frisch poliert?
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Nee, nee, nee, Ihr seid lustig!
@Gothsword: MA mal eben auf die Oblivion Engine konvertieren, hä? Jo. Und dann? Du müstest alle Interiors neu erstellen, alle NPCs und alle Scripte - und wozu das ganze?...kurz: neeee.
In meiner ToDo-Liste geht Punkt 1.5 schon über das hinaus, was ich alleine in vernünftiger Zeit leisten kann - und da geht es "nur" darum, die fehlenden Interiors zu bauen und alle NPC auszustaffieren.
Für eine Version MA 1.6 brauchen wir Leute, die sich mit Scripting auseinandersetzen wollen (jawohl, das kann man lernen) und die gleichzeitig die Kreativität mitbringen, Quests zu erstellen. Hier paßt auch die Schwarze Garde rein - inklusive einem völlig anderen Main-Quest, wenn man der Garde beigetreten ist. Etwa so: nur als Chef der Garde kann man Königin Tarnya stürzen und selbst König von Fallas werden. Allerdings sollte man auf dem Weg dahin alle moralischen Bedenken gaaanz weit hinten anstellen. Aber das ist definitiv zu umfangreich für mich alleine - ich hab ja noch Frau und Kind
Daher will ich mit diesem Fred erst mal die Interessenlage sondieren. Dann schaunmermal.
naja, von mal eben habe ich nichts gesagt...
Dass es aufwändig werden würde, hab ich mir auch gedacht.
Hab mich aber nicht wirklich intensiv mit dem prog auseinander gesetzt.
aber was wohl definitiv so wär, ist, dass das ganze dann viel mehr interresse auf sich ziehen würde. und wenn das sureai-team (nach einer wohlverdienten pause) wieder weitermodden will, wäre es wohl unbestreitbar einfacher, eine bestehende welt zu konvertieren, als eine neue zu entwickeln...
naja, soviel dazu, war ja nur ein vorschlag.
Dass es aufwändig werden würde, hab ich mir auch gedacht.
Hab mich aber nicht wirklich intensiv mit dem prog auseinander gesetzt.
aber was wohl definitiv so wär, ist, dass das ganze dann viel mehr interresse auf sich ziehen würde. und wenn das sureai-team (nach einer wohlverdienten pause) wieder weitermodden will, wäre es wohl unbestreitbar einfacher, eine bestehende welt zu konvertieren, als eine neue zu entwickeln...
naja, soviel dazu, war ja nur ein vorschlag.
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Magier
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Ich denke das würden wir sicher nicht tun. Einfach etwas altes nehmen und mal mit dem Staublappen drübergehn, viel zu viel Arbeit, dafür, das es das Spiel schon gibt. Wo bleibt dann der Reitz bei uns? Hast du darüber schonmal nachgedacht^^. Wir brauchen einen Ansporn, um die Arbeit zu leisten.
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Metanoeite
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Ich denke das würden wir sicher nicht tun. Einfach etwas altes nehmen und mal mit dem Staublappen drübergehn, viel zu viel Arbeit, dafür, das es das Spiel schon gibt. Wo bleibt dann der Reitz bei uns? Hast du darüber schonmal nachgedacht^^. Wir brauchen einen Ansporn, um die Arbeit zu leisten.Och, ganz ausschließen würde ich das nicht, nur ist die Umsetzung eben etwas kompliziert. Da steckt man den entsprechen Arbeitsaufwand doch lieber gleich in das Erschaffen einer ganz neuen Welt.
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Magier
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Also eine Welt, die is schon gab, nochmal zu bauen, finde ich langweilig, vorallem nicht auf der Tes4 engine..wenn eine neue käme, mit noch mehr physikalischen möglichkeiten, dann wäre das was anderes^^
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Xagul hat geschrieben:Für die einen sind es "physikalische Möglichkeiten", für die anderen die Zumutungen und Unzulänglichkeiten der Havok-Engine. Es kann auf jeden Fall besser werden, das stimmt wohl.Nachdem du nicht der erste mit dieser Meinung bist, habe ich ja viel Lust darauf einen neuen Rechner für Oblivion zu kaufen... Aber mit Nehrim wirds sich vermutlich lohnen
Hallo Community.
was gibt's denn neues über MA? Ist ein neuer Patch schon in den Startlöchern? Ich habe gestern DSA 2 angespielt, fand das zu veraltet und habe deshalb mein MW wieder ausgepackt. Jetzt weiß ich aber nicht, ob das MA oder Arkwenth schon wirklich fertige full conversions sind oder ob sie unfertig sind wie das Origninalspiel, was ich heute nicht mehr aushalten würde zu spielen. Laut dem Startpost müssen ja noch einige Sachen gemacht werden.
Wie schafft ihr das eigentlich überhaupt eine full conversion für so ein Spiel zu machen? Das macht doch so extrem viel Arbeit, wenn man nicht das OriginalMW als Basis fürs Modden nimmt, das doch nimmer feierlich. Bekommt ihr denn wenigstens irgendwie Spenden oder so? Als ich mich mit dem MWmodden vertraut gemacht habe, war ich nach kurzer Zeit zu genervt, weil die verdammten ganzen Dungeonteile nicht richtig zusammenpassen wollten. *hmpf*
Jedenfalls viele Grüße
Laza
was gibt's denn neues über MA? Ist ein neuer Patch schon in den Startlöchern? Ich habe gestern DSA 2 angespielt, fand das zu veraltet und habe deshalb mein MW wieder ausgepackt. Jetzt weiß ich aber nicht, ob das MA oder Arkwenth schon wirklich fertige full conversions sind oder ob sie unfertig sind wie das Origninalspiel, was ich heute nicht mehr aushalten würde zu spielen. Laut dem Startpost müssen ja noch einige Sachen gemacht werden.
Wie schafft ihr das eigentlich überhaupt eine full conversion für so ein Spiel zu machen? Das macht doch so extrem viel Arbeit, wenn man nicht das OriginalMW als Basis fürs Modden nimmt, das doch nimmer feierlich. Bekommt ihr denn wenigstens irgendwie Spenden oder so? Als ich mich mit dem MWmodden vertraut gemacht habe, war ich nach kurzer Zeit zu genervt, weil die verdammten ganzen Dungeonteile nicht richtig zusammenpassen wollten. *hmpf*
Jedenfalls viele Grüße
Laza
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Stefanie
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Hallo zusammen
auch auf die gefahr hin, mich als Archologin und Mumiensammlerin zu outen^^, gibts noch irgendwo ne neuere Version als 1.33 oder noch besser, einen patch, der alle Versionen zusammenfast?
auch auf die gefahr hin, mich als Archologin und Mumiensammlerin zu outen^^, gibts noch irgendwo ne neuere Version als 1.33 oder noch besser, einen patch, der alle Versionen zusammenfast?
Archäologin und Mumiensammlerin? ja , alte Spiele grabe ich gerne wieder aus. Zumindest die, die es Wert sind, nicht vergessen zu werden.
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