Technische Probleme und Lösungen
Moderator: Moderatoren
Ich habe leider immer noch das Problem, dass es bei mir zwischendruch ruckelt, wenn die Welt aufgebaut wird... habe an keiner Datei was verändert ud hatte auch früher bei Oblivion nie Ruckler. Habe eine der Neusten Gforce Grakas und den Core i5 Prozessor sowie 8 GB Arbeitsspeicher... wie kann ich die Ruckler beheben?
Danke im Vorraus!
MfG
Ice
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Fairas
Weltenwandeler
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Seit eingier Zeit stürzt Nehrim ca- alle 30 Sekunden ab, egal mit welchem Spielstand, habe auch Spielstände die mehre Stunden alt sind, mit keinem kann ich mehr spielen.
Ich bin dann erstmal davon ausgegangen das vielleicht meine Hardware überlastet ist, hab jetzt 2mal den PCs neugestartet, aber bringt nix Nehrim stürzt ca. nach 30 Sekunden ab.
Ich bin dann erstmal davon ausgegangen das vielleicht meine Hardware überlastet ist, hab jetzt 2mal den PCs neugestartet, aber bringt nix Nehrim stürzt ca. nach 30 Sekunden ab.
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Fairas
Weltenwandeler
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Sry wegen Doppelpost, ich habe gerade ein wenig herumgetests, es scheint nicht unbedingt an einem bestimmten Spielstand zu liegen sondern viel mehr an Aktionen von mir oder Skripts im Spiel. Ich bin gerade in Ehrodin und muss dem Dieb mit dem Brief hinterherrennen, dabei stürzt es ab.
Davor ging alles gut, habe mich jetzt mit einem älteren Spielstand in die Näher gespielt, nachdem ich den Schlüssel von dem Wächter auf dem Friedhof geklaut habe stürzt es immer ab wenn ich das Tor vom Hafenviertel zum Marktplatz durchquere.
Bei den neueren Spielständen stürzt es immer während der Verfolgungsjagd ab.
Bei einem "mittleren" Spielstand (ich weis zu diesem Zeitpunkt schon das der Dieb davonläuft und dies ist bereits der zweite Versuch) stürzt es immer ab kurz nach dem ich einen großen Teil meiner Ausrüstung in die "Lagerkiste" auf dem Marktplatz gelegt habe damit ich schneller rennen kann.
Ohne groß Ahnung zu haben vermute ich jetzt mal das der Fehler irgendwo in den Skripts dieser Quest begraben liegt.
Da ich im Moment ohnehin nicht weiterspielen kann nutze ich mal die Zeit und spiele an einem Speicherpunkt weiter bevor ich überhaupt Ehrodin erreicht habe und schaue dann ob es geht.
Davor ging alles gut, habe mich jetzt mit einem älteren Spielstand in die Näher gespielt, nachdem ich den Schlüssel von dem Wächter auf dem Friedhof geklaut habe stürzt es immer ab wenn ich das Tor vom Hafenviertel zum Marktplatz durchquere.
Bei den neueren Spielständen stürzt es immer während der Verfolgungsjagd ab.
Bei einem "mittleren" Spielstand (ich weis zu diesem Zeitpunkt schon das der Dieb davonläuft und dies ist bereits der zweite Versuch) stürzt es immer ab kurz nach dem ich einen großen Teil meiner Ausrüstung in die "Lagerkiste" auf dem Marktplatz gelegt habe damit ich schneller rennen kann.
Ohne groß Ahnung zu haben vermute ich jetzt mal das der Fehler irgendwo in den Skripts dieser Quest begraben liegt.
Da ich im Moment ohnehin nicht weiterspielen kann nutze ich mal die Zeit und spiele an einem Speicherpunkt weiter bevor ich überhaupt Ehrodin erreicht habe und schaue dann ob es geht.
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Fairas
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Ich bin jetzt mit einem Uraltspielstand noch einmal nach Erodhin gelaufen, habe der Wache auf dem Friedhof dem Schlüsel entwendet, sobald ich durch das Tor zum Händlerviertel gehe stürzt das Spiel ab
Dafür liegt der Fehler für mich eindeutig im Script der Quest, komisch ist für mich nur das ich vorhin schon mal weitergekommen bin (bis zur Verfolgungsjagd)
Dafür liegt der Fehler für mich eindeutig im Script der Quest, komisch ist für mich nur das ich vorhin schon mal weitergekommen bin (bis zur Verfolgungsjagd)
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Fairas hat geschrieben:Ich bin jetzt mit einem Uraltspielstand noch einmal nach Erodhin gelaufen, habe der Wache auf dem Friedhof dem Schlüsel entwendet, sobald ich durch das Tor zum Händlerviertel gehe stürzt das Spiel abJedesmal?
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